EMOSTORIES – ¡El Juego de Crear Historias con Emociones!
1. Concepto y Objetivo Principal
Tipo de Juego: Es un juego de fiesta (Party Game) que combina la narración de historias con la expresión de emociones.
Mecánica Central: Utiliza cartas de emoción (o cartas ilustradas con emojis/caras expresivas) como guía para construir una narrativa. Los jugadores deben incorporar la emoción indicada en la carta en la historia que están contando.
Objetivo: El objetivo principal es contar la historia más creativa, divertida o conmovedora, mientras se utilizan las emociones específicas que te tocan. A menudo hay un mecanismo de votación o un juez que decide qué narrador lo hizo mejor al integrar la emoción.
2. Componentes
Incluye:
Cartas de Emoción: Cartas con diferentes expresiones faciales (alegría, tristeza, enfado, sorpresa, miedo, asco, etc.).
Cartas de Historia o Disparadores: Pueden ser cartas con una palabra clave, una imagen o una frase para iniciar la historia.
Contadores de Puntuación: Para llevar el registro de quién gana cada ronda.
3. Habilidades Desarrolladas
EmoStories es muy valorado por su componente educativo y de desarrollo personal:
Inteligencia Emocional: Ayuda a los jugadores, especialmente a los niños, a identificar, comprender y expresar diferentes emociones de manera lúdica.
Creatividad y Lenguaje: Fomenta la creación espontánea de narrativas y el desarrollo del vocabulario.
Habilidades Sociales: Promueve la comunicación, la escucha activa y la expresión de ideas.
4. Audiencia y Duración
Audiencia Típica: Es un excelente juego familiar y un buen recurso para terapeutas o educadores.
Edad Recomendada: Generalmente a partir de 6 o 7 años, dependiendo de la complejidad de las reglas.
Duración: Las partidas suelen ser rápidas, variando de 15 a 30 minutos.





