IMAGINE FAMILY – ¡Adivina con Cartas Transparentes!
1. Concepto y Objetivo Principal
Tipo de Juego: Es un juego de fiesta (Party Game) de deducción, creatividad e imaginación. Es una versión adaptada para toda la familia del aclamado juego Imagine.
Mecánica Central: El juego se centra en la representación visual de conceptos. Un jugador (el Creador) elige un enigma (animal, objeto, profesión, etc.) y debe representarlo utilizando cartas transparentes con símbolos variados.
Objetivo: El Creador debe lograr que los demás jugadores adivinen su concepto para que ambos ganen puntos. El límite lo pone la imaginación al superponer y combinar las cartas.
2. Cómo se Juega
El modo de juego es rápido y estimula la creatividad sin usar palabras:
El Creador roba una Carta de Enigma y elige secretamente uno de los conceptos (sonidos, películas, personajes, objetos). Las cartas de enigma suelen tener opciones de dificultad variada.
El Creador utiliza las 60 cartas transparentes que tiene a su disposición. Puede esparcirlas, ponerlas una al lado de la otra, superponerlas o animarlas (moverlas) para crear una imagen o una secuencia de imágenes que represente el concepto.
Tan pronto como el Creador coloca la primera carta, los demás jugadores pueden empezar a lanzar sus suposiciones en voz alta.
El primer jugador en adivinar correctamente el enigma y el Creador ganan un punto cada uno.
Regla Importante: No se permite hablar, hacer sonidos, gesticular, escribir letras o números con las cartas.
3. Contenido
Incluye:
60 Cartas Transparentes: Con iconos y símbolos universales.
120 Cartas de Enigma: Con cientos de conceptos a adivinar (animales, objetos, profesiones, etc.).
1 Tablero: A menudo un “lienzo en blanco” para colocar las cartas transparentes.
Fichas de Puntuación y un reglamento.
4. Audiencia y Calificación
Audiencia Típica: Juego ideal para reuniones familiares y amigos.
Edad Recomendada: A partir de 8 años.
Número de Jugadores: De 3 a 8 jugadores.
Duración: Aproximadamente 30 minutos por partida.
Habilidades: Estimula fuertemente la creatividad, la imaginación y la comunicación no verbal.




